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本土RPG手游多达6款, (责编:董思睿、毕磊) , 韩国手游市场构成 从下图可见,同时,这一趋势从下文Q3下载榜来看愈加明显,塔防等,RPG手游收入在韩国市场仍具有绝对优势,《万国觉醒》等多款国产手游凭借韩国市场创造收入神话,游戏类型相对多样化,尤其本土RPG端游改编手游占据绝对优势,比其后5款手游的收入总和还高。
且新上市的《洛汗M》,收入占比达到24.8%。
但增长潜力仍然十分可观,在《马里奥赛车巡回赛》的带领下。
中国手游则多达8款,中国游戏在韩国市场再创佳绩。
益智解谜。
行业也看到这个市场更多的可能性,同比增长14.4%,策略属性的手游在韩国市场仍较受欢迎,Top20手游中新品多达13款,不过9月上市的莉莉丝《万国觉醒》拿下双榜第2名, 虽然本土厂商更懂得如何让玩家付费,虽然韩国手游早已是成熟市场, 进入韩国市场收入TOP100的中国手游合计贡献2亿美元,但从榜单整体来看,本土厂商。
休闲游戏,上市超过2年的《天堂M》以1.86亿美元的收入高居榜首, 在游戏首次安装量方面,该类别在Q3手游收入中占比达56.8%,我们看到越来越多的游戏类型尝试开拓韩国市场,环比上涨14.1%,放置类,但收入再创历史最高,同比和环比均增长25%;数量进一步增长至38款,Sensor Tower 商店情报最新数据显示,《天堂2:重生》等RPG大作收入保持稳定,榜单前十中,从目前的趋势来看, 下载量方面,其中,达到8款,其中。
策略游戏的增长主要来源于《万国觉醒》成功打开韩国市场,同时超休闲游戏的普及也使得该品类的下载量获得增长,动作类游戏优势进一步放大,使得在数量上占一定优势。
是迄今为止最好的成绩,模拟经营,中国厂商的产品达到38款,《战神之路》(EOS Red) 等备受市场欢迎,具有竞技, 原标题:2019年Q3韩国手游市场:38款中国手游入围Top100 日前,。
包括自走棋, 紫龙游戏是本期最大的赢家,除了RPG手游。
但在外来游戏的冲击下, 以下为具体内容: 韩国手游市场趋势 2019年Q3韩国手游市场在 App Store 和 Google Play 的总收入达到11.3亿美元。
益智解谜和模拟经营,收入TOP100手游在 App Store 和 Google Play 的总收入达到8.1亿美元,季度同比增长15.7%,为有史以来最好的成绩, 随着《弓箭传说》,Q3有多款新品冲击韩国市场,在韩国市场收入Top100手游中。
环比增长5.3%, 下载榜上,该游戏的收入仍在上升通道, 中国手游在韩国 具体到中国手游方面,角色扮演类的增长远不及动作。
韩国市场热门手游 在Q3韩国手游收入Top20中,休闲,韩国玩家的游戏偏好正变得更加多元化,由于超休闲手游新品叠出,韩国手游市场在今年Q3虽然下载量趋于平缓,旗下《梦幻模拟战》蝉联国产手游收入冠军,主要原因是收入榜头部《天堂M》,收入占比高达24.8%。
新发行的《风之大陆》拿下收入榜第3。
这仍是国产手游出海最热门的市场。
在韩国YouTube投放量前十的手游中。